Video Game Awards 2010. Часть 2. Награды.

Вторая часть получилась объемистее, можно было распределить текст с первой, но я решил лучше разделить логически а не по объему, поэтому прошу извинить за такую стену, но ещё и третий пост выделять не хотелось бы.

Зал VGA 2010

Добро пожаловать на церемонию вручения наград в области видеоигр. Программа нашего шоу:
Часть 1. Анонсы.
Часть 2. Награды.

  • Лучшая игра для Xbox 360: Mass Effect 2.
    Ещё раз повторюсь, что до этой серии пока так и не добрался, но наслышан. В принципе Xbox в этом году не сильно радовал (Red Dead Redemption конечно был великолепен, но он и получил более серьёзную награду). В номинантах значились также Alan Wake, Fable 3 и Halo: Reach – первые две собрали противоречивые отзывы, а Halo традиционно выделяется в основном мультиплеером (что, собственно, и было отмечено жюри).
  • Лучшая игра для PlayStation 3: God of War 3.
    Серия God of War – одна из немногих серий PS эксклюзивов, которую мне удалось увидеть и пощупать в своё время (до 3ей части уже скоро доберусь). Действительно качественный слэшер — оригинальный сюжет, жёсткость и грубость с огромным количеством мяса и крови, динамичные бои, акробатика и необходимость выделывать трюки с джойстиком также в наличии, ну и конечно главный герой – брутальный и пафосный качок-отморозок, в итоге имеем один из основных эксклюзивов PS. Не у дел остался Heavy Rain (интерактивный фильм по сути, хотя оценки собрал неплохие), Modnation Racers (какие-то мультяшные гонки, непонятно как сюда попавшие, хотя у PS есть проблема с играми, но можно было хотя бы Gran Turismo поставить) и Red Dead Redemption (опять же повторюсь он взял более серьёзную награду, но почему его тогда нету в номинантах у Xbox? Похоже как и в случае с прошлым номинантом надо было занять место чем-то).
  • Лучшая игра для Wii: Super Mario Galaxy 2.
    Платформами Nintendo как-то не интересуюсь, хотя они и имеют немалую аудиторию, но ассортимент игр немного не соответствует моим требованиям, там больше игры для ностальгирующих, что собственно мы и можем наблюдать в результатах награждения. Номинантов не буду трогать, ибо не знаком с ними.
  • Лучшая игра для PC: StarCraft 2: Wings of Liberty.
    На PC платформе серьёзная конкуренция была: Civilization V, Mass Effect 2, Fallout: New Vegas. Все игры представляют собой старые закаленные временем серии (разве что Mass Effect молодой участник). StarCraft очень долго ждали и он собрал огромную кассу (учитывая, что это PC эксклюзив – это серьёзное достижение), чемпионаты и бои в Battle.net уже идут полным ходом, а значит игра действительна заслужила эту награду. В Цивилизацию помню мы ещё на древних школьных компьютерах играли – это была действительно эпохальная игра и несмотря ни на что это название уже вписано в историю игровой индустрии и своя аудитория у игр этой серии найдется всегда. Fallout: NV – первая игра за довольно долгое время, которая затянула и не отпустила пока я не наиграл одним персонажем более 100 часов, не оббегал огромные площади, не выполнил практически все доступные квесты и не выполнил финальные квесты за все возможные фракции. Серия также очень известная и игра достойна была завоевать эту награду, но StarCraft конечно более значимое событие этого года для PC.
  • Лучшая игра для портативных платформ: God of War: Ghost of Sparta.
    Из портативных приставок общался только с PSP, поэтому номинантов с других платформ не буду рассматривать. Про серию GoW я уже писал, а конкурентом выступал представитель другой известной серии – Metal Gear Solid. Со вторым сериалом не приходилось сталкиваться, но уверен, что GoW победил заслуженно.
  • Выступление My Chemical Romance на VGA

    My Chemical Romance выступают на VGA 2010

  • Лучший шутер: Call of Duty: Black Ops.
    Тут также собралась серьёзная компания, но CoD последнее время определенно удерживает лидерство среди шутеров. Battlefield – это все-таки мультиплеер, Halo также больше опирается на мультиплеер, а Биошок не дотягивает по красоте и кинематографичности до CoD.
  • Лучшая экшен-приключенческая игра: Assassin’s Creed: Brotherhood.
    Конкуренты есть серьёзные, но God of War силен в другом, Red Dead Redemption достойный кандидат, но видимо вместо нескольких нишевых наград его решили просто сразу наградить по-крупному, в Марио не играл, не возьмусь судить, поэтому полностью согласен с выбором жюри.
  • Лучшая RPG: Mass Effect 2.
    Вот тут не согласен, Fable и Final Fantasy не буду рассматривать, jRPG вообще на любителя, а Fable, как и все проекты Питера Молинье, вообще нельзя однозначно привязать к какому-то одному и даже нескольким жанрам, да и отзывы третья игра собрала не особо восторженные. А вот Fallout: New Vegas определенно был достоин получить эту награду, я выше писал какое впечатление он произвел конкретно на меня, да и вообще отзывы неплохие, хотя конечно были у него недостатки в виде уже старенького движка и нехилого количества багов, но именно как РПГ игра просто отличная, да и в отличии от того же МЕ тут больше возможностей именно для ролевой игры и отыгрыша какой-либо роли, потому что главный герой создаётся нами с нуля и мы сами определяем что он будет из себя представлять и как себя вести. Хотя опять же МЕ я пропустил, а в Фаллаут поиграл и более того – это моя любимая вселенная, но я и не обещал быть объективным.
  • Лучшая мультиплеерная игра: Halo: Reach.
    Не знаю как тут определяли победителей, точнее как сравнивали Стар Крафт с шутерами и зачем это было нужно, мне как-то сложно расписать почему, но по мне шутеры лучше, поэтому старкрафт не рассматриваем. Из шутеров я бы выбрал Батлфилд, всегда считал лучшим мультиплеерным шутером – техника, авиация, тимплей, классы, на всех платформах пользуется популярностью, в отличии от эксклюзивного Хало. Call of Duty больше хорош в одиночной части, в мультиплеере не хватает какой-то фишки. Halo может и выехало из-за футуристического сеттинга и прочего, все-таки современные шутеры начинают надоедать, как в своё время все до отвалу наелись шутерами в сеттинге второй мировой.
  • Лучшая песня в игре: «Far Away», исполнитель Jose Gonzalez (Red Dead Redemption).
    Best Original Score:
    Red Dead Redemption (заметил, что на русских ресурсах эту награду обозначили как лучший саундтрек, что не совсем верно — саундтрек это отдельная награда, полученная музыкальной игрой, в которой оценивается вся музыка в игре, а эта награда за музыку написанную специально для игры).
    Red Dead Redemtion song VGA'10Отвечу сразу оптом. Саундтрек в РДР действительно хороший, не отвлекает от игры и в тоже время добавляет атмосферности и главное он отложился в памяти и запомнился, поэтому награда заслуженная определенно. Какой конкретно трек наградили не знаю, но определенно заслуженно. Другие номинанты на лучшую песню довольно специфичны и не сильно популярны, что не отменяет возможности присутствия у них хороших песен, но ничего не остается как положится на объективно вынесенное решение, а не на основе лишь популярности РДР.
  • Лучшая графика: God of War 3.
    Какая-то непонятная мультяшная игра отпадает сразу, РДР также меньше внимания, так как мультиплатформенная игра обычно имеет ограниченные графические возможности (что не отменяет того факта, что в РДР красивая графика). Остались два эксклюзива – God of War и Heavy Rain, оба оптимизированы под PS3 и выглядят очень неплохо. GoW выглядит посимпатичнее из-за большей динамики, спецэффектов и мне кажется менее замыленная картинка, ну и опять же мне он ближе, поэтому согласен с решением жюри.
  • Лучшая игра «по мотивам»: Scott Pilgrim vs. The World.
    Фильм не смотрел, в игру не играл, из конкурентов только SW:Force Unleashed II является более менее серьёзным соперником, однако отзывы не сильно хорошие, сам не оценил, хотя анонсы, разные геймплейные ролики вроде выглядели весьма неплохо, но видимо не удалось.
  • Лучшее DLC: Undead Nightmare (Red Dead Redemption).
    Очень насыщенное ДЛЦ, много чего добавлено, как в мультиплеер, так и в одиночку, однозначно согласен с решением наградить.
  • Самая ожидаемая игра: Portal 2.
    Номинанты: Batman: Arkham City, Bioshock: Infinite, Gears of War 3, Portal 2 – сложно определить, каждый ждет что-то своё, но я пожалуй из этого выбрал бы Гирсач – полноценная одиночка и мультиплеер должны присутствовать, Портал же больше головоломка для приколу, хотя посмотрим как реализуют.
  • Студия года: BioWare.
    Почему-то у номинантов приписаны игры, за которые их как бы награждают разработчиками года, в итоге сравниваются Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Star Craft 2 и Halo: Reach. Но видимо не только по играм сравнивали, потому как игрой года стал не Mass Effect, в таком случае, если не рассматривать именно отдельные игры соглашусь. BioWare — компания которая сделала множество замечательных игр (преимущественно мною любимых РПГ), с не столь большими промежутками были и Драгон Эйдж и Масс Эффект, а сейчас работают над Dragon Age 2 и MMORPG Star Wars: The Old Republic (в которую обязательно надо хотя бы попробовать поиграть), плюс Mass Effect 3 начали делать, в общем достойная компания.
  • Игра года: Red Dead Redemption.
    Нажмите на картинку для просмотра полной версии. На ней можно увидеть номинантов и собственно победителя.

    Победитель VGA 2010

    Кликабельно

    В принципе согласен с решением жюри, игра действительно заслужила эту награду. Во-первых RDR является в своём роде новаторской в плане геймлпея (хоть многие и говорят, что это ГТА на диком западе, но тем не менее похожих в плане геймплея игр нету, да и сеттинг не сильно заезженный), в то время как остальные игры в списке продолжают традиции предшественников. GoW и Halo вообще эксклюзивы, в ME2 и GoW нету мультиплеера, в Хало считай только мультиплеер и силён. КоД неплох — все популярные платформы покрыты, хороший сингл, хороший мультиплеер, в общем хорошая и достойная игра, но возможно приевшийся современный сеттинг (не играю уже в такие шутеры, разве что ради хорошего мультиплеера, как например игры Battlefield), вынудили проголосовать жюри за что-то свежее и оригинальное, впрочем я их поддерживаю.

Ещё несколько номинаций я не стал рассматривать, и так получился внушительный объем текста, да и не интересны мне были эти номинации. В целом очень хорошая церемония награждения, с большей частью наград согласен, хотя и были где-то нюансы. Можно проследить основные тенденции — отсутствие/присутствие игр на определенных платформах не сильно решало исход событий, также как и графика не была основным критерием, все-таки старались оценить всё в целом и геймплей в частности. Игровая индустрия продолжает развиваться, что не может не радовать, когда-нибудь и у нас в стране начнут проводить подобные церемонии, выставки уже есть (хоть и мало и временами они разочаровывают, но они есть), надеюсь на этом не остановимся.

Ваш GN

You may also like...